収入と会社経営 — 結果画面の 7 行を読む
走り終えたあとに出る 7 行が、そのまま次のバスを買えるかどうかを決めます。行の意味から読みます。
01結果画面の 7 行
ルートを終えると結果画面が出ます。行は 7 つで、上から収入、ボーナス、経費、利益の順に並びます。足し算と引き算の構造がそのまま見えるので、どこで稼いでどこで引かれたかが分かります。
| 行 | ゲーム内の表示 | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | ルートからの収入 | 運行そのものの収入。金額は不明。 |
| 2 | 運転技術ボーナス | 加点イベントの合計。 |
| 3 | 天候ボーナス | 天候条件による加算。 |
| 4 | 経費 | 差し引かれる費用。 |
| 5 | バス別ボーナス | 車両の収入ボーナス倍率を反映した行。 |
| 6 | チャンネル登録ボーナス | チャンネル登録に関する加算。条件は不明。 |
| 7 | 利益 | ここまでの合計。 |
02稼ぐ側の動き
- バス専用車線を維持すると加点。車線を外れると減点。
- 一時停止標識で完全停止すると加点。通過すると減点。
- 青信号で交差点を通過すると加点。赤信号は減点。
- 歩行者を安全に渡らせると加点。
- 左右のウインカーを正しく使うと、それぞれ加点。
- 長い路線ほど収入が増える、という読み込み画面のヒントがある(数値は不明)。
- 連結車両で走ると、路線終了時の収入が増えるというヒントがある(数値は不明)。
03会社経営とドライバー
会社経営では、ドライバーを雇って路線を任せられます。雇用には費用(HireCost)がかかり、その後は給与(Paycheck)が発生します。ドライバーの状態は「空き」「運転中」の 2 つで、任せている間も収益が見込めるというのが読み込み画面のヒントです。
雇ったドライバーの解任・キャンセル用のポップアップも用意されています。雇用費と給与の金額はビルドに含まれていないため不明です。利益が出るかどうかは、実際の金額を見て判断するしかありません。
04通貨は 2 種類
メニューには現金(cash)とコイン(coin)の 2 種類の残高が並びます。バスの納車は、待ち時間・広告視聴・コイン支払いの 3 通りで進められるため、コインは時間短縮に使う通貨だと分かります。現金が路線の収入で増える通貨、コインが別枠、という関係までは確認できましたが、交換レートは不明です。